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<title>ファミモオンライン（仮）</title>
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<description>パンヤの事とか。「カップがバケツのようだ」って言えるレベルに到達したいです。</description>
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<title>戻ってきました</title>
<description> 日曜日に今まで勉強していた試験が終了し、ようやく時間が取れるようになりました。自己採点では合格ラインを超えていたので後は噂されている地雷問題(何点取れていようがその問題を間違えると不合格)が無ければ一安心です。自分が受験した県の合格基準にはその記載が無かったので大丈夫なのかも。試験勉強していた間にパンヤではシーズン４という名のバグの詰め合わせが導入されました。大型アップデート時は毎度毎度糞みた
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<![CDATA[ 日曜日に今まで勉強していた試験が終了し、ようやく時間が取れるようになりました。<br />自己採点では合格ラインを超えていたので後は噂されている地雷問題(何点取れていようがその問題を間違えると不合格)が無ければ一安心です。<br />自分が受験した県の合格基準にはその記載が無かったので大丈夫なのかも。<br /><br />試験勉強していた間にパンヤではシーズン４という名のバグの詰め合わせが導入されました。<br />大型アップデート時は毎度毎度糞みたいな状態ですね。<br /><br />自分にとって一番痛かったのはファミリーモードの仕様です。<br />終了するたびにキャラやクラブの設定がリセットされるようになったため、<br />特定のコースで真横強風が来るまで延々とリタイヤしデータを取る方法は非効率的になってしまいました。<br />基礎的なデータを持っていない人は今まで以上に時間が必要になるでしょう。<br />セーフティやシャッフルの選択が出来るようになっているので特定ホールの攻略はしやすくなったのかもしれませんが…<br />とりあえず運営にバグ報告(笑)としてメールを出しておきました。<br /><br />グダグダな状況はまだ続くでしょうから、しばらくは静観しようと思ってます。 ]]>
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<dc:subject>パンヤ</dc:subject>
<dc:date>2008-08-29T01:12:46+09:00</dc:date>
<dc:creator>ofuto</dc:creator>
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<title>ぼちぼちやってます</title>
<description> 升羽のおかげでコント26ではパンミする気がしないので1Ｗ260ｙのコント24に変えてみました。パンミが多くなる対戦中心でもほとんどパンミはしなかったので、大会ではほとんどミス無しで回れそうな感じです。ということでチップインを狙うためのデータを全部取り直すことになったのですが、BSを使うようになり覚えることがさらに増えたのでここら辺も効率化をしないといけないですね。トマ…1W、3Wスパ…1WBS…1W、3W(90％～80
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<![CDATA[ 升羽のおかげでコント26ではパンミする気がしないので1Ｗ260ｙのコント24に変えてみました。<br />パンミが多くなる対戦中心でもほとんどパンミはしなかったので、大会ではほとんどミス無しで回れそうな感じです。<br /><br />ということでチップインを狙うためのデータを全部取り直すことになったのですが、<br />BSを使うようになり覚えることがさらに増えたのでここら辺も効率化をしないといけないですね。<br />トマ…1W、3W<br />スパ…1W<br />BS…1W、3W(90％～80％)<br />とりあえずこんな感じでデータ取ってみようと思っています。<br />2Wは非常に使い勝手はいいのですが思い切って捨てることにしました。<br />アイアントマも必要ではあるのですが、コースごとで独自データとるか素BIで対応しようかなーと<br /><br />やることは山積みなんだけど、その時間はニンテンドーDSに持っていかれてますｗ<br />世界樹の迷宮Ⅱが面白すぎです。<br /><br /><br />さて、いつものように文章の少なさをニコニコで補う事にしましょう。<br /><script type="text/javascript" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb_watch/sm69429?w=540&h=426"></script><br />見つけたのは1年以上も前ですが何度みても楽しくなってきます。<br />元気が出てくる動画です。 ]]>
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<dc:subject>パンヤ</dc:subject>
<dc:date>2008-07-01T08:37:05+09:00</dc:date>
<dc:creator>ofuto</dc:creator>
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<title>妖精羽のパンヤゲージ増加を拡大してみた</title>
<description> わかりやすくするために拡大してみました。まず妖精羽なしの通常状態。そしてこっちが妖精羽有り並べてみるとわかるように左側に1ドットパンヤゲージが増加しています。パンヤゾーン当社比25％アップ！と書くと凄く増えた感じがしますね。インパクト遅れでパンミすることが多い人にとってはいいアイテムだと思いますよ。インパクト遅れのミスが8割くらいの俺には最高のアイテムです。対戦では外して本気の大会のときだけ
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<![CDATA[ わかりやすくするために拡大してみました。<br />まず妖精羽なしの通常状態。<br /><a href="http://blog-imgs-19.fc2.com/o/f/u/ofuto7/hane1.jpg" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-19.fc2.com/o/f/u/ofuto7/hane1.jpg" alt="hane1.jpg" border="0" /></a><br clear="all" /><br />そしてこっちが妖精羽有り<br /><a href="http://blog-imgs-19.fc2.com/o/f/u/ofuto7/hane2.jpg" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-19.fc2.com/o/f/u/ofuto7/hane2.jpg" alt="hane2.jpg" border="0" /></a><br clear="all" /><br />並べてみるとわかるように左側に1ドットパンヤゲージが増加しています。<br />パンヤゾーン当社比25％アップ！と書くと凄く増えた感じがしますね。<br />インパクト遅れでパンミすることが多い人にとってはいいアイテムだと思いますよ。<br /><br />インパクト遅れのミスが8割くらいの俺には最高のアイテムです。<br />対戦では外して本気の大会のときだけ付ける様にすれば効果抜群かも＾＾ ]]>
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<dc:subject>パンヤ</dc:subject>
<dc:date>2008-06-19T17:30:27+09:00</dc:date>
<dc:creator>ofuto</dc:creator>
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<title>充電完了</title>
<description> チャレンジカップが終わってやる気なしモードに突入していたのですがようやくやる気が戻ってきました。2週間やってないだけでとてつもなく下手になってました；；計算の遅さはすぐ直るとして、9割台だったパンヤ率が急降下なのは困った(´・ω・`)その日落ちる前にコント18でやってみるとパンヤでまくりなのは何故なんだぜコント値はある程度あれば練習で案外出るようになるのかもしれない…ファミモに篭ってデータ取りを始める
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<![CDATA[ チャレンジカップが終わってやる気なしモードに突入していたのですがようやくやる気が戻ってきました。<br />2週間やってないだけでとてつもなく下手になってました；；<br />計算の遅さはすぐ直るとして、9割台だったパンヤ率が急降下なのは困った(´・ω・`)<br /><br />その日落ちる前にコント18でやってみるとパンヤでまくりなのは何故なんだぜ<br />コント値はある程度あれば練習で案外出るようになるのかもしれない…<br />ファミモに篭ってデータ取りを始めるので自分にあったコント値でも探してみようかなぁ。<br /><br /><script type="text/javascript" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb_watch/sm3310613?w=540&h=426"></script><br />稀代のマックス使い「ひご」さんのMADです。<br />これは超名曲ですねｗ ]]>
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<dc:subject>パンヤ</dc:subject>
<dc:date>2008-06-18T22:30:08+09:00</dc:date>
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<title>トマホークⅠ</title>
<description> この記事はブロとも、もしくはパスワードを知っている方のみ閲覧できます
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<![CDATA[ この記事はブロとも、もしくはパスワードを知っている方のみ閲覧できます ]]>
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<dc:subject>パンヤ</dc:subject>
<dc:date>2008-06-05T03:04:29+09:00</dc:date>
<dc:creator>ofuto</dc:creator>
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